बहु उपकरण वेब डिजाइन और प्रोग्रामिंग में मास्टर

सामान्य

कार्यक्रम विवरण

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आप अपने कई उपकरणों के माध्यम से वेब पर्यावरण से दैनिक प्राप्त है कि दृश्य प्रभावों की राशि के बारे में सोचा है?

हम लगातार सूचित तलाश है, शेयर, संबंधित हैं, बातचीत, विश्लेषण, त्यागें, ... इंटरनेट पर उपलब्ध कराई गई जानकारी। इसलिए महत्वपूर्ण जानकारी की विश्वसनीयता ऐसे में यह कैसे प्रस्तुत किया जाता है के रूप में, और उपकरणों में से प्रत्येक के लिए adapts।

बाजार के माहौल के लगातार परिवर्तन को समझने में सक्षम पेशेवरों के लिए आवश्यक है, उपयोगकर्ता समझते हैं आप जानकारी और संदेश भेजने के लिए।

छात्र कौशल प्राप्त करने के लिए और ज्ञान, कार्य प्रबंधन, डिजाइन और परियोजनाओं, सेवाओं और इंटरनेट अनुप्रयोगों को लागू करने के लिए सक्षम करने के लिए वेब डिजाइन और प्रोग्रामिंग multidevice में मास्टर सभी पहलुओं आवश्यक शामिल किया गया है।

कोर्स के दौरान छात्रों को बेहतर ग्राफिक रचनात्मक किए गए योगदान की पेशकश करने में सक्षम होने के रूप में समझते हैं और जरूरत है, प्रौद्योगिकी और प्रत्येक ग्राहक या परियोजना की वास्तविक संभावनाओं को संबोधित अपने उद्देश्यों के लिए एक प्रभावी प्रतिक्रिया प्रदान करने के लिए, के रूप में अच्छी तरह से सक्षम हो जाएगा यह एक अनोखी और अभिनव टुकड़ा है।

इस संदर्भ में वे अंतिम उत्पाद की प्रस्तुति के लिए ग्राहकों की आवश्यकताओं पर कब्जा करने से एक परियोजना की निगरानी के लिए के रूप में महत्वपूर्ण कुंजी कौशल और दिशा निर्देशों के डिजिटल डिजाइन और विकास किया जाएगा।

इस प्रशिक्षण के साथ छात्र व्यापार दृष्टि, उपयोगकर्ता अनुभव (UX) प्रौद्योगिकी और इंटरफेस डिजाइन केंद्र में हैं, जहां एक इंटरैक्टिव परियोजना बनाने की पूरी प्रक्रिया की एक विस्तृत अवलोकन करना होगा।

लक्ष्य

इस कार्यक्रम का मुख्य उद्देश्य हैं:

  • वर्तमान और एक ऑनलाइन वातावरण में भविष्य देखने के नए तरीकों को समझना। कौशल और नई अवधारणाओं (इंटरफेस डिजाइन, प्रयोज्य, बातचीत या स्थिति) का ज्ञान प्राप्त करने और यह पर्यावरण के लिए अन्य पहले से ही ज्ञात ग्राफिक डिजाइन अनुकूलन।
  • प्रबंधन करने के लिए, डिजाइन और एक इंटरनेट परियोजना स्वायत्त लागू करने या एक विशेष प्रत्येक भाग लेने के लिए टीम से परिभाषित भूमिकाओं में भाग लेने के लिए सक्षम हो सक्षम होने के नाते।
  • ब्रीफिंग, अवधारणा निर्माण, ग्राहकों की जरूरतों, जीयूआई विकास, प्रोटोटाइप, प्रोग्रामिंग सामने के अंत पर आधारित सामरिक / उद्देश्य परिभाषा: एक काम की प्रक्रिया परियोजना के हर चरण में लेने के मोल।
  • अपने ग्राफिकल इंटरफेस डिजाइन द्वारा साइट वास्तुकला, एक मल्टीमीडिया परियोजना के प्रयोज्य और रणनीति synthesize और wireframes के साथ काम करने के लिए सीखना।
  • उपयोगकर्ता अनुभव (यूजर एक्सपीरियंस) एक अनुशासन है कि प्रौद्योगिकी, डिजाइन और बातचीत के संयुक्त कार्य को अर्थ देता है के रूप में के महत्व को समझें।
  • संचार प्रोटोकॉल और मल्टी-डिवाइस परियोजनाओं और इंटरनेट के स्वामित्व प्रौद्योगिकियों बेहतर क्या आवश्यकताओं प्रत्येक कि एक multiplatform वातावरण में विभिन्न मीडिया (वेब ​​और webapp) (स्क्रीन, टैबलेट और स्मार्टफोन) पर सभी को लागू करने की जरूरत को समझने के लिए जानें।
  • वेब ग्राहक रणनीति को परिभाषित करने की क्षमता हासिल करना, दोनों बवाल और वेब भुगतान (एसईओ और SEM) के माध्यम से, स्थिति जो काम करने पर परियोजना की योजना है।
  • उद्यमशीलता को बढ़ावा देने, व्यावसायिक कौशल को मजबूत बनाने के बजट, संगठनात्मक चार्ट, आपूर्तिकर्ता प्रबंधन और नियोजन के स्तर पर परियोजनाओं का प्रबंधन करने के लिए।
  • पेशेवरों के लिए एक पेशेवर स्टूडियो के दैनिक जीवन के साथ साझा करने के लिए, देखो कि कैसे वे परियोजनाओं और समस्याओं को एक multidispositvo उत्पाद के विकास में सामना करना पड़ा हल करने के लिए सबसे अच्छा तरीका से निपटने।
  • कोर्स के अंत में, छात्रों के एक डिजिटल पोर्टफोलियो को विकसित करने के लिए उत्पन्न सामग्री है, कार्यस्थल में खुद को बढ़ावा देने के लिए उन्हें सक्षम होगा।

स्टडी प्लान

वेब डिजाइन और प्रोग्रामिंग multidevice निम्नलिखित विषय क्षेत्रों से संरचित है में मास्टर एक पार परियोजना 10 विषयों के साथ विकसित में एकीकृत कर रहे हैं:

डिजिटल मीडिया रणनीति और परियोजना प्रबंधन

इस मॉड्यूल में छात्र वर्तमान और एक ऑनलाइन वातावरण में भविष्य देखने के नए तरीकों की समझ चेहरे। ऐसा करने के लिए आप नई अवधारणाओं (इंटरफेस डिजाइन, प्रयोज्य, बातचीत या स्थिति) को आत्मसात और दूसरों को पहले से ही ग्राफिक डिजाइन से यह पर्यावरण के लिए भी जाना जाता है अनुकूलन करना चाहिए। तरीके सीखने और प्रक्रियाओं को एक उपयुक्त उत्पाद रणनीति विकसित करने, लक्ष्यों और सफलता मेट्रिक्स को परिभाषित करने, बीच में व्यापार की वर्तमान वास्तविकता का विश्लेषण करने के लिए, साथ ही योजना और रणनीति के विकास।

प्रयोक्ता अनुभव (UX)

छात्र एक अमीर उपयोगकर्ता अनुभव सुनिश्चित है कि महत्वपूर्ण अवधारणाओं मास्टर चाहिए। इस तरह की बातचीत के डिजाइन, सूचना वास्तुकला, पहुंच, नेविगेशन प्रवाह, प्रयोज्य जैसे कारकों की पड़ताल। हम इन परिणामों की अग्रिम कि उत्पाद विकास और मान्यता (उदाहरण के wireframes या प्रोटोटाइप के लिए) विशिष्ट परिणामों के विकास में लागू सभी कार्यों पर काम करेंगे।

जीयूआई डिजाइन

इस मॉड्यूल के उद्देश्य से अपने जीयूआई डिजाइन द्वारा एक मल्टीमीडिया परियोजना की वास्तुकला, प्रयोज्य और रणनीति के संश्लेषण के लिए है। यह इंटरैक्टिव दृश्य संचार के बुनियादी पहलुओं को प्रभावित करता है और छात्र (मोबाइल और डेस्कटॉप के लिए जैसे वेब इंटरफेस) कई मीडिया में बातचीत और नेविगेशन के तत्वों का समावेश करने के लिए शुरू की है। यह mockups और डिजाइन पैटर्न के एक पुस्तकालय की परिभाषा प्रदर्शन करने के लिए दृश्य चित्र के माध्यम से अवधारणा से काम करेंगे।

दृश्यपटल विकास

इस मॉड्यूल के उद्देश्य संचार प्रोटोकॉल स्वयं के वेब परियोजनाओं जानने के लिए और एचटीएमएल 5, CSS3, jQuery भाषाओं को गहरा करने के लिए है ...

उत्तरदायी डिजाइन

इस मॉड्यूल उत्तरदायी वेब डिजाइन परियोजनाओं में जागरूकता और अनुभव जुटाने का लक्ष्य: कैसे वे विभिन्न उपकरणों के लिए अनुकूल है? कैसे और क्या सामग्री प्रत्येक में प्रदर्शित कर रहे हैं? इस प्रयोजन के लिए क्षमता और इस तरह के ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर उपकरण के रूप में दोनों आवश्यकताओं सभी नए विकल्प परिभाषित कर रहे हैं। मॉड्यूल के अंत में (एक नकली स्तर) उत्पादन वेब समाधान मंच डिजाइन, विकसित और लागू किया जाएगा। कोड (बूटस्ट्रैप) (संवेदनशील) कई उपकरणों के लिए विकास को प्रभावित करने के मुद्दों पर ध्यान केंद्रित इस्तेमाल किया जाएगा।

प्रोटोटाइप और अंत कला

प्रस्ताव प्रस्तुत परियोजना के महत्वपूर्ण बिंदुओं में से एक है, मॉड्यूल उद्देश्य संसाधनों का विस्तार करने के लिए और ग्राहकों के लिए प्रस्ताव प्रस्तुत करने के लिए उपकरण उपलब्ध कराने, argumentario, गुणवत्ता में सुधार और अधिक वास्तविक खत्म (InvisionApp और चमत्कार) है।

दूसरी ओर यह एक डिजिटल परियोजना में विभिन्न प्रक्रियाओं और विभिन्न शामिल अभिनेताओं contextualize करने के लिए आवश्यक है। हम डिजाइनरों और प्रोग्रामर के बीच एक चिकनी पारित होने के लिए मूल उपकरण के डिजाइन और प्रोग्रामिंग के बीच कदम, त्रुटियों को कम करने और समय बचाने के लिए (Zeplin) विशेष ध्यान देना होगा।

एक सीएमएस प्रबंध

सामग्री प्रबंधन (सीएमएस), एक निश्चित उद्देश्य प्रत्येक विशेष के लिए उपकरणों का एक सेट (सामाजिक, व्यावसायिक, संचार) हो जाएगा। यह WordPress के उपयोग गहरा होगा, विस्तृत स्थापना, विन्यास और विस्तार मॉड्यूल और plugins का उपयोग कोशिश कर रहा। अंत में, छात्र क्लाइंट / सर्वर वातावरण में विकास की गतिशीलता को जानते हैं और संबंधित मुद्दों डोमेन, hostings, आदि समझ जाएगा

नए डिजिटल वातावरण और मोबाइल उपकरणों में डिजाइन

WebApp, देशी आवेदन और संकर आवेदन, अनुकूली डिजाइन। इस ब्लॉक में हम सीखना होगा और नए डिजिटल वातावरण के लिए परियोजनाओं का निर्माण के सभी पहलुओं को लागू करेगा: अवधारणा, कार्यात्मक परिभाषा और wireframes के डिजाइन, से दृश्य डिजाइन और क्षुधा और वेब ऐप्लिकेशन के प्रोटोटाइप के लिए और देखने के लिए अनुकूली डिजाइन।

हम ग्राफिक्स और प्रयोज्य फैसलों में एक खास तरीके से गहरा और नए पेशेवर उपकरण (स्केच), नए काम प्रक्रियाओं और पद्धतियों कि हमारे डिजिटल परियोजनाओं की गुणवत्ता और यात्रा और बाजार की सफलता के लिए आवश्यक खत्म राशि प्राप्त होगी की खोज ।

डिजिटल विश्लेषिकी: एक वेबसाइट का अनुकूलन करने के लिए मेट्रिक्स

डिजिटल वातावरण के महान लाभ में से एक उपयोगकर्ताओं द्वारा किए गए किसी भी बातचीत के उपाय करने की क्षमता है। यह हमें उनके प्रकार और व्यवहार के बारे में बहुमूल्य जानकारी प्राप्त करने के लिए साइट के प्रदर्शन का अनुकूलन और निर्णय अधिक सफल व्यवसाय बनाने के लिए अनुमति देता है।

मॉड्यूल के उद्देश्य कार्य पद्धति को समझने के लिए जब एक माप प्रणाली को डिजाइन करने, तैनात करने के लिए कैसे और बुनियादी कार्यक्षमताओं विन्यस्त और आवश्यक KPIs प्राप्त सीखना है।

परियोजना प्रबंधन और व्यापार

विस्तार एक डिजिटल परियोजना के उत्पादन के चरण, उत्पाद लांच करने के लिए ग्राहक संपर्क में आने से।

हम अलग अलग भूमिकाओं और उपकरण एक डिजिटल परियोजना के प्रबंधन में इस्तेमाल की पहचान।

हम निहितार्थ और एक डिजिटल परियोजना के प्रबंधन की आवश्यकताओं में से एक सिंहावलोकन दे देंगे, ताकि छात्रों को उनमें से अवगत हो सकता है और खाते में सभी कारकों ले सफलतापूर्वक परियोजना को पूरा करने के लिए कर सकते हैं।

मास्टर थीसिस

विभिन्न मॉड्यूल के क्रेडिट पर काबू पाने के लिए इसके अलावा, सभी छात्रों को एक अंतिम मास्टर परियोजना को विकसित करना होगा, इस कार्यक्रम के दौरान सिखाया सामग्री से एक व्यक्तिगत अनुसंधान परियोजना से मिलकर। हालांकि TFM का सबसे व्यक्तिगत रूप से किया जाता है, समूह और व्यक्तिगत ट्यूटोरियल शुरुआत में स्थापित किया जाएगा, चुनने के लिए और अध्ययन की वस्तु की योजना बनाने, और अपने विकास के दौरान, उद्देश्यों को बनाए रखने और वांछित परिणाम प्राप्त करने के लिए।

कार्यशाला और प्रशिक्षण इकाइयों

उद्योग के विशेषज्ञों के माध्यम से, कार्यशालाओं जहां वे नए ज्ञान के अधिग्रहण, कौशल विकसित करने और विनिमय छापों से वितरित किया जाएगा।

बैकएण्ड कार्यशाला

इस कार्यशाला बैकेंड से संबंधित मुद्दों में तल्लीन जाएगा। यह फ़ाइल संरचना के मुद्दों का मतलब है और विशेष ध्यान ऐसे पीएचपी, जावास्क्रिप्ट और jQuery के रूप में भाषाओं में दी जाएगी।

रास

रणनीतियों सामाजिक नेटवर्क की शक्ति को अधिकतम करने और मल्टीमीडिया उत्पादों की सफलता को बढ़ाने के लिए स्थापित करना। मामले के अध्ययन प्रस्तुत किया जाएगा।

स्केच कार्यशाला

स्केच अपने मल्टीमीडिया डिजाइन के लिए बेंचमार्क होता जा रहा है; सबसे बहुमुखी, व्यापक और समर्पित सॉफ्टवेयर ऑनलाइन वातावरण में डिजाइन करने के लिए इस्तेमाल किया। इतना ही नहीं एक वेब लेआउट सॉफ्टवेयर है: यह हमारे जीवन को आसान बनाने के लिए डिजाइनरों एक उपकरण है।
पाठ्यक्रम चार मॉड्यूल में विभाजित है.
इस प्रकार के रूप पाठ्यक्रम को बनाने वाली सामग्री वितरित कर रहे हैं:

विषयों ECTS
डिजिटल मीडिया रणनीति और परियोजना प्रबंधन 5
प्रयोक्ता अनुभव (UX) 5
जीयूआई डिजाइन 5
दृश्यपटल विकास 5
उत्तरदायी डिजाइन 5
प्रोटोटाइप और अंत कला 5
एक सीएमएस प्रबंध 5
नए डिजिटल वातावरण और मोबाइल उपकरणों में डिजाइन। WebApp, देशी आवेदन और संकर आवेदन, अनुकूली डिजाइन 5
डिजिटल विश्लेषिकी: एक वेबसाइट का अनुकूलन करने के लिए मेट्रिक्स 5
परियोजना प्रबंधन और व्यापार 5
मास्टर थीसिस 10
कुल ECTS 60

आवश्यकताएँ

अनुशंसित प्रोफ़ाइल

इस मास्टर लोग हैं, जो निम्न प्रोफ़ाइल है के उद्देश्य से है:

  • डिजाइन में स्नातक
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<li>    Audiovisual &#2360;&#2306;&#2330;&#2366;&#2352; &#2350;&#2375;&#2306; &#2360;&#2381;&#2344;&#2366;&#2340;&#2325;</li>


छात्र विश्वविद्यालय की डिग्री की मान्यता की प्रक्रिया करने के लिए पिछले उच्च शिक्षा साबित होता है ऐसे मामलों में जहां, शैक्षणिक समिति उम्मीदवार के सीवी और पोर्टफोलियो का मूल्यांकन करने और मौजूदा अध्ययन की डिग्री के साथ एक उचित तुल्यता बनाए रखना चाहिए जो पाठ्यक्रम पूरा कर लिया जाएगा एक ही क्षेत्र।

डिग्री

कार्यक्रम के मूल्यांकन पारित करने वाले लोग एक डबल डिग्री प्राप्त करेंगे: कोर्स ESdesign पर - विशेषता में पेशेवरों का अध्ययन के रूप में उन्हें श्रेय दिया है जो वालेंसिया के अंतर्राष्ट्रीय विश्वविद्यालय में डिजाइन बार्सिलोना कोर्स के सुपीरियर स्कूल,।

करियर की संभावना

इस मास्टर लेने के निम्नलिखित क्षेत्रों में अपने कैरियर का विकास कर सकते हैं छात्र:

  • ग्राफिक स्टूडियो
<li>    &#2357;&#2367;&#2349;&#2366;&#2327;&#2379;&#2306; &#2357;&#2375;&#2348; &#2357;&#2367;&#2332;&#2381;&#2334;&#2366;&#2346;&#2344; &#2319;&#2332;&#2375;&#2306;&#2360;&#2367;&#2351;&#2379;&#2306;</li>
<li>    &#2357;&#2367;&#2346;&#2339;&#2344;, &#2360;&#2306;&#2330;&#2366;&#2352; &#2324;&#2352; &#2348;&#2337;&#2364;&#2368; &#2325;&#2306;&#2346;&#2344;&#2367;&#2351;&#2379;&#2306; &#2325;&#2375; &#2337;&#2367;&#2332;&#2366;&#2311;&#2344; &#2325;&#2375; &#2357;&#2367;&#2349;&#2366;&#2327;&#2379;&#2306;</li>
<li>    &#2357;&#2367;&#2332;&#2381;&#2334;&#2366;&#2346;&#2344; &#2319;&#2332;&#2375;&#2306;&#2360;&#2367;&#2351;&#2379;&#2306; &#2325;&#2375; &#2357;&#2367;&#2349;&#2366;&#2327;&#2379;&#2306; &#2325;&#2375; &#2354;&#2375;&#2326;&#2366;</li>
<li>    &#2360;&#2381;&#2357;&#2340;&#2306;&#2340;&#2381;&#2352; &#2346;&#2375;&#2358;&#2375;&#2357;&#2352;&#2379;&#2306;, &#2313;&#2342;&#2381;&#2351;&#2350;&#2367;&#2351;&#2379;&#2306;, &#2360;&#2381;&#2335;&#2366;&#2352;&#2381;&#2335;&#2309;&#2346;, &#2360;&#2381;&#2335;&#2366;&#2352;&#2381;&#2335;&#2309;&#2346; &#2325;&#2306;&#2346;&#2344;&#2368;, &#2310;&#2342;&#2367;</li> 

अंतिम नवम्बर 2016 अद्यतन.

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Conoce la Escuela Superior de Diseño de Barcelona Formamos a profesionales para convertirles en motor del cambio que les permita la trasformación del entorno y la generación de nuevos espacios, desarrollando la creatividad y la innovación. कम पढ़ें

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