इंटरएक्टिव डिजाइन में कार्यकारी मास्टर: आभासी और संवर्धित वास्तविकता
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महत्वपूर्ण जानकारी
परिसर स्थान
Milan, इटली
भाषविद्र
इतालवी
अध्ययन प्रारूप
दूरस्थ शिक्षा
अवधि
96 घंटे
गति
पुरा समय
ट्यूशन शुल्क
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आवेदन की आखरी तारीक
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सबसे पहले वाली तारिक
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परिचय
आभासी वास्तविकता और संवर्धित वास्तविकता में कार्यकारी मास्टर - भविष्य को कैसे डिजाइन करना है, प्रतिभागियों को आभासी वास्तविकता (वीआर) और संवर्धित वास्तविकता (एआर) को अन्तरक्रियाशीलता, डिजाइन के बाजार में लागू करने और इनका उपयोग जानने के लिए सैद्धांतिक और व्यावहारिक उपकरण प्रदान करने का इरादा रखता है। कंपनियों में प्रौद्योगिकियां।
आभासी और संवर्धित वास्तविकता अनुभवों के निर्माण को जानने और व्यावहारिक रूप से प्रयास करने का अवसर होगा: वर्तमान में बाजार, संपादन और पोस्ट-प्रोडक्शन पर सॉफ़्टवेयर का सामान्य सिद्धांत और विश्लेषण।
आभासी वास्तविकता और संवर्धित वास्तविकता क्यों चुनें?
पेशेवरों और कंपनियों के लिए immersive प्रौद्योगिकियों का महत्व। हाल के दिनों में वर्चुअल रियलिटी (वीआर) और ऑगमेंटेड रियलिटी (एआर) व्यवसाय मॉडल में क्रांतिकारी बदलाव ला रहे हैं।
यदि पहला उद्देश्य सक्रिय भागीदारी का है, तो उपयोगकर्ता को एक सार अभी तक बहुत ही वास्तविक आयाम में लाना, दूसरा उपयोगकर्ता के वातावरण में आभासी तत्वों और जानकारी को पेश करके प्रौद्योगिकी और वास्तविकता का विलय करता है।
दोनों प्रौद्योगिकियां तेजी से विकसित हो रही हैं और उनके आवेदन के लिए धन्यवाद, कंपनियां प्रवेश कर रही हैं जिसे आईटी का तीसरा युग कहा जाता है और उन्हें ऐसे पेशेवरों की आवश्यकता है जो इन तकनीकों का प्रबंधन करना जानते हैं।
"आज हम एक ऐतिहासिक क्षण में हैं जिसमें हम सीख सकते हैं कि ऐप स्टोर के बिना ऐप कैसे बनायें", कार्यकारी मास्टर के समन्वयक एंड्रिया गियन्संती कहते हैं, इसलिए हमें समय का अनुमान लगाने और यह जानने के लिए तकनीकी और सैद्धांतिक दोनों कौशल प्राप्त करने की आवश्यकता है। वास्तव में था और क्या लागू करने के लिए सही तरीके हैं, ताकि नए परिदृश्यों की एक श्रृंखला का निर्माण किया जा सके। फिलहाल वे अभी भी आला हैं क्योंकि हेडसेट्स का प्रसार अभी तक इतना व्यापक नहीं है। दिशा कौशल के सामान्यीकरण की दिशा में आगे बढ़ना है और अधिक सॉफ्टवेयर के अस्तित्व की खोज करना है और फिर पता है कि उन्हें विभिन्न तकनीकों में कैसे एकीकृत किया जाए।
शीर्षक का विमोचन
एक्जीक्यूटिव मास्टर के समापन पर, पेंटीहॉन डिज़ाइन एंड टेक्नोलॉजी इंस्टीट्यूट वर्चुअल रियलिटी और ऑगमेंटेड रियलिटी में कार्यकारी मास्टर में भागीदारी का प्रमाण पत्र जारी करेगा - भविष्य को कैसे डिज़ाइन किया जाए और अधिग्रहित कौशल का प्रमाण पत्र।
गेलरी
पाठ्यक्रम
गुरु की अवधि
कार्यकारी मास्टर की अवधि 96 घंटे की होती है और इसमें 3 मॉड्यूल शामिल होते हैं:
- एकल स्टार्ट मॉड्यूल: 32 घंटे
- एकल एआर मॉड्यूल: 32 घंटे
- एकल वीआर मॉड्यूल: 32 घंटे
उपस्थिति का तरीका: शनिवार को 09:00 से 18:00 बजे तक
कोर्स कार्यक्रम
मॉड्यूल 01।
- शुरू
- Google बेसिक्स / को-क्रिएटिंग
Google सुइट टूल का अवलोकन और अभ्यास - आसन
परियोजना प्रबंधन सॉफ्टवेयर - अवधारणा बोर्ड
अवधारणा/मूडबोर्ड बनाने और साझा करने के लिए सॉफ़्टवेयर - फिग्मा
यूआई/यूएक्स के लिए ऑनलाइन सॉफ्टवेयर - मशीन विजन टेक अवलोकन
वीआर/एआर/एमआर के तकनीकी आधार का परिचय - ब्लेंडर
पूर्ण क्रैश कोर्स - 3डी सॉफ्टवेयर - परियोजना कार्य
सहयोगी परियोजना के माध्यम से सीखे गए कौशल का योग
- Google बेसिक्स / को-क्रिएटिंग
फॉर्म 02.
- संवर्धित वास्तविकता (एआर)
- एआर मूल बातें
संवर्धित वास्तविकता का परिचय - एआर केस स्टडीज
प्रमुख उपयोगकर्ता मामलों का विश्लेषण - लेंस स्टूडियो
कैमरे और दुनिया के बीच संपर्क बनाने के लिए सॉफ्टवेयर - चेहरे और हाथों की पहचान (प्रोजेक्ट वर्क के साथ) - स्पार्क एआर
विज्ञापन उद्देश्यों के लिए Facebook/Instagram के लिए इच्छित फ़िल्टर और सामग्री बनाने के लिए सॉफ़्टवेयर (प्रोजेक्ट कार्य के साथ) - एकता 3 डी
सॉफ्टवेयर – इंजन – संवर्धित वास्तविकता सामग्री बनाने और वितरित करने के लिए (परियोजना कार्य के साथ)
- एआर मूल बातें
मॉड्यूल 03।
- आभासी वास्तविकता (वीआर)
- वीआर परिचय
आभासी वास्तविकता का परिचय - मामले का अध्ययन
प्रमुख केस स्टडीज का विजन और विश्लेषण - Google कार्डबोर्ड - टूर क्रिएटर
Google टूर्स (प्रोजेक्ट वर्क के साथ) का उपयोग करके वीआर टूर बनाना - गूगल गत्ता - एकता
यूनिटी 3डी का उपयोग करके आभासी वास्तविकता का अनुभव बनाना - यूनिटीएक्सआर फ्रेमवर्क
यूनिटी 3डी के साथ उपलब्ध एक्सआर टूल्स की खोज - परियोजना कार्य
सहयोगी परियोजना के माध्यम से सीखे गए कौशल का उम-अप
- वीआर परिचय
कार्यक्रम का परिणाम
3D (रियल टाइम ग्राफिक्स) तकनीकों के अध्ययन के माध्यम से, BLENDER के साथ, UNITY के उद्देश्य से डिज़ाइन और प्रोग्रामिंग, Oculus, HTC Vive और Magic Leap चैनलों पर वितरण, उम्मीदवार को कार्यशील प्रोटोटाइप के विकास के लिए प्रेरित किया जाएगा।
पाठ्यक्रम के अंत में छात्र सैद्धांतिक और व्यावहारिक कौशल हासिल कर लेगा, जो मिश्रित वास्तविकता अनुप्रयोगों और प्रणालियों के डिजाइन और कार्यान्वयन के लिए उपयोगी होगा।
छात्रवृत्ति और अनुदान
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